Um toque é o jogo inteiro
Sem deslizes, sem botões, sem manípulo virtual. Qualquer ponto do ecrã lança a bola seguinte, o que o torna igualmente jogável com uma mão no autocarro ou com duas no sofá.
iPhone e iPad
Toque para lançar uma bola do funil para um anel que roda. Se passar pela abertura, fica presa; se roçar a borda, a partida acaba. As regras aprendem-se em três segundos e dominam-se bastante mais tarde.
Gratuito, com publicidade · iOS 15.6 ou posterior · iPhone e iPad · Versão 1.4
Tudo o que precisa de saber sobre o GapTap cabe numa tabela — e a ideia é mesmo essa.
| O que faz | O que acontece |
|---|---|
| Tocar em qualquer sítio | Sai uma bola do funil em direção ao anel no meio do ecrã |
| Enfiar na abertura | A bola fica presa ao anel interior, a pontuação sobe um, a cor muda e o telemóvel responde com uma vibração |
| Roçar a borda | Se acertar no anel exterior, a partida acaba: a câmara treme e aparece o ecrã de fim de jogo |
| Continuar a marcar | O anel acelera 2% a cada ponto e tem 50% de hipóteses de inverter o sentido |
| Acertar numa bola vermelha | Fogo livre. O anel exterior desaparece durante cinco segundos, por isso nada pode acabar com a sua partida — dispare o mais depressa que conseguir enquanto durar a contagem |
| Acertar numa bola azul | Só aparecem quando o anel roda a uma velocidade perigosa. Acertar numa reduz a velocidade e dá-lhe um fôlego |
Sem níveis, sem moedas, sem árvore de melhorias. Apenas uma pontuação, um anel cada vez mais rápido e a sensação persistente de que consegue fazer melhor.
Sem deslizes, sem botões, sem manípulo virtual. Qualquer ponto do ecrã lança a bola seguinte, o que o torna igualmente jogável com uma mão no autocarro ou com duas no sofá.
Cada disparo certeiro faz o anel rodar 2% mais depressa, e há uma hipótese como a de uma moeda ao ar de que inverta o sentido. Não há regulação de dificuldade porque a sua pontuação é a regulação de dificuldade.
De vez em quando cai uma bola vermelha no funil — acerte com ela e o anel exterior desaparece durante cinco segundos de fogo livre, em que simplesmente não pode perder. Uma bola azul só aparece quando o anel roda a uma velocidade perigosa, e acertar nela faz a velocidade descer de novo.
Geometria limpa e uma paleta reduzida, com esferas 3D brilhantes e anéis de tubo néon sobre um fundo de foco suave. Nada no ecrã está ali para o distrair.
Escolha uma alcunha e a sua melhor partida entra numa tabela mundial onde vê as melhores pontuações e o seu lugar. Funciona com o iCloud, por isso continua a não haver conta para criar.
Uma partida promissora acabou cedo demais? Veja um anúncio curto e continue de onde ficou. As bolas que restaram são retiradas primeiro, para que nunca perca de imediato e de forma injusta.
Uma vibração nítida a cada ponto, outra mais forte quando perde, um tremor de câmara que faz sentir a falha e uma pontuação que sobe a contar em vez de saltar. Pormenores pequenos — e são a maior parte do jogo.
O mesmo jogo em ambos, feito com SpriteKit para se manter fluido. Funciona até ao iOS 15.6, por isso os dispositivos mais antigos não ficam de fora.
O seu recorde fica no seu dispositivo. A única coisa que sai é a pontuação que decidir colocar na tabela — com a alcunha que quiser.
Toque em qualquer ponto do ecrã para lançar uma bola do funil de cima em direção ao anel do meio. O anel tem uma abertura e roda sem parar, por isso a sua tarefa é tocar no momento em que a abertura fica alinhada. Se acertar no anel interior, a bola fica presa e marca; se acertar na borda exterior, a partida acaba.
Continuamente. A cada ponto, o anel roda 2% mais depressa do que antes e há 50% de hipóteses de mudar de sentido no mesmo instante. Não há níveis nem regulação de dificuldade — a dificuldade depende inteiramente de como está a jogar.
Sim. Escolha uma alcunha e a sua melhor partida é enviada para uma classificação mundial onde vê as melhores pontuações e o seu lugar entre elas. Assenta no iCloud, por isso usa a conta Apple que já está no dispositivo em vez de um início de sessão à parte.
Não. O jogo em si não precisa de nada — o seu recorde fica guardado no dispositivo. A única parte opcional é a classificação mundial, que precisa de sessão iniciada no iCloud para distinguir os jogadores.
A cada vinte a trinta bolas aparece uma vermelha no funil. Acerte com ela no anel e começa o fogo livre: o anel exterior desaparece durante cinco segundos, por isso nessa janela nada pode acabar com a partida e pode disparar tão depressa quanto quiser. As bolas azuis funcionam ao contrário — só surgem quando o anel roda a uma velocidade perigosa e acertar numa faz a rotação descer para algo suportável.
Sim, é gratuito para transferir e para jogar, sustentado por um anúncio em banner. Se uma partida acabar mais cedo do que gostaria, pode ver um anúncio com recompensa opcional para continuar de onde estava — mas nada no jogo está trancado atrás disso.
Sim. O GapTap funciona no iPhone e no iPad e precisa de iOS 15.6 ou posterior — por isso ainda funciona em bastantes dispositivos antigos.
Gratuito na App Store. Um toque para aprender, bastantes mais para dominar.